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♦ EN CADA MAPA NOS ENFRENTAMOS A DISTINTOS ENEMIGOS, DE UN ELEMENTO PARTICULAR,  ALUDIENDO AL ELEMENTO QUE REPRESENTA EL MAPA, SU LOCALIDAD. EL JUGADOR DEBE DEFENDER EL CASTILLO COMPRANDO EN LOS TERRENOS DISPONIBLES, CERCA DEL CAMINO, LAS DISTINTAS TORRETAS SEGÚN EL ELEMENTO QUE CREA CONVENIENTE PARA LA BATALLA.

CADA UNA DE ESTAS TORRETAS TENDRÁN UN VALOR EN ORO QUE EL JUGADOR IRÁ JUNTANDO A MEDIDA QUE VAYA ELIMINANDO ENEMIGOS, LE SERÁ MÁS ACCESIBLE COLOCAR VARIAS DE ESTAS; Y A SU VEZ PUEDE MEJORARLAS O DERRUMBAR LAS QUE CREA CONVENIENTE PARA CAMBIAR EL CURSO DE LA BATALLA, Y CAMBIÁNDOLAS POR UNA TORRETA MÁS EFICAZ A LA SITUACIÓN. ENTRE ELLAS CONTAMOS CON: LA TORRETA DE HIELO: ESTÁ RALENTIZARÁ A LOS ENEMIGOS; LA TORRETA DE AIRE: CREARÁ UN DAÑO EN CADENA AL RESTO DE ENEMIGOS; LA TORRETA TIERRA: ESTA HARÁ RETROCEDER A LOS ENEMIGOS; Y LA TORRETA DE FUEGO: QUE PROPORCIONARÁ UN DAÑO SUPERIOR A LA ANTERIORES. ADEMÁS, TENDRÁN UN BONO DE DAÑO DE ACUERDO AL ENEMIGO QUE ENFRENTEN, Y SERÁN EFICACES O NO SEGÚN SU ELEMENTO.

LOS ENEMIGOS COMUNES SON DAÑADOS NORMALMENTE, CUENTAN CON EL ELEMENTO DE LA OSCURIDAD, HACIENDO UN DAÑO MÍNIMO AL LLEGAR AL CASTILLO; EN CAMBIO LOS OTROS TIPOS DE ENEMIGOS CUENTAN CON UNA RESISTENCIA O DEBILIDAD SEGÚN CON QUÉ TIPO DE TORRETA LE DISPARES. Y VENDRÁN REPARTIDOS ENTRE LAS OLEADAS DE ENEMIGOS QUE LLEGARAN AL CASTILLO, DESTRUYÉNDOLAS MÁS RÁPIDO, Y RETIRANDO TUS TROPAS DE LA BATALLA PERDIENDO EL MAPA DE LA BATALLA CON SU REINO.

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